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 Modifier certains scripts

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berka
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MessageSujet: Modifier certains scripts   Dim 1 Avr - 16:47

Voici quelques petites astuces qui peuvent rendre service:

1) Modifier la position des battlers de vos héros dans un combat:

    Dans le script "Spriteset_Battle".
    Vous pouvez remarquez qu'a la ligne 20, il y a ceci :
    Code:
    @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    En modifiant le premier chiffre des parenthèses,(ex: 100), les battlers de vos héros seront déplacés de 100px vers la droite (une valeur négative pour les envoyer à gauche)
    En modifiant le second chiffre, (ex: 100), les battlers de vos héros seront déplacés de 100px vers le bas(une valeur négative pour l'envoyervers le haut)

(c'est exactement le même principe pour changer la position, des fenêtres. Recherchez dans un script, un ligne comme:
Code:
super (x, y, a, b)
x ce sont les abscisses (horizontales)
y ce sont les ordonnées (verticales)
a ce sont les dimensions horizontales de la fenêtre
b ce sont les dimensions verticales de la fenêtre

2) Rajout d'une option dans le title ou le menu


exemple: rajouter un bestiaire
d'abord vous allez soit dans scene_title soit dans scene_menu

Vous trouvez:
Code:
s6 = "Quitter"
vous rajoutez après:
Code:
s7 = "Bestiaire"
Vous regardez votre menu: le nom apparait, mais vous ne pouvez pas le selectionner
revenons à notre script: vous voyez ceci:
Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
changez cette ligne comme ceci:
Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
maintenant vous pouvez sélectionner votre option mais pas entrer dedans
donc faites comme ceci:
apres when 5, vers le milieu du script rajoutez ceci:
Code:
      when 6
        $scene = Scene_Beastairy.new
      end
où Scene_Beastairy est le nom de votre script (vous le trouvez au début du script après class)

hop! 300eme script du forum!

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