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 Systeme de dossiers a la Resident Evil

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gothicdu59
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MessageSujet: Systeme de dossiers a la Resident Evil   Jeu 14 Juin - 19:12

'jour!
Je voulais savoir si c'etait possible de faire un systeme de dossiers a lire quand on les ramasse et qu'on peut enusite consulter a tout moment de la partie comme das Resident Evil.
Existe t-il un script ou une méthode avec des variables pour ca?
merci d'avance:)
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Sicarus
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MessageSujet: Re: Systeme de dossiers a la Resident Evil   Jeu 14 Juin - 20:46

Bah il suffit de faire un objet "dossier" qui appelle un évenement commun et dans cet evenement commun, mettre ce que tu veut que le dossier dise.
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gothicdu59
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MessageSujet: Re: Systeme de dossiers a la Resident Evil   Jeu 14 Juin - 22:10

merci mais... c'est quoi un evenement commun? comment en créer un?
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MessageSujet: Re: Systeme de dossiers a la Resident Evil   Ven 15 Juin - 9:52

Dans la base de donnée(F9) il y a un onglet "Evenements communs"
Ca se remplis a peu prés comme un evenement normal, il te suffit de mettre "appel" dans "Déclanchement"
Ensuite, dans la configuration de ton objet, tu met "appeller un evenement commun" et tu choisit celui que tu a créé, et tu met "non" dans "consomable"
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MessageSujet: Re: Systeme de dossiers a la Resident Evil   Dim 7 Oct - 17:13

Je pourrais t'aider en scripts,mias je ne joue pas à résident evil et ne vois pas de quoi tu veux parler...
un petit screen, s'il te plaît?
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MessageSujet: Re: Systeme de dossiers a la Resident Evil   

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