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 Section script

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cucureuill
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MessageSujet: Section script   Lun 6 Aoû - 1:52

Es-ce normal si je n'est pas accès a la section script ??

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Sicarus
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MessageSujet: Re: Section script   Lun 6 Aoû - 12:12

moi non plus je n'y ai pas acces ^^"
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berka
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MessageSujet: Re: Section script   Dim 12 Aoû - 13:12

voila, je pense avoir corrigé le probleme, je vous prie d'accepter mes plus plates excuses ! Very Happy

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cucureuill
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MessageSujet: Re: Section script   Mar 14 Aoû - 1:07

Tes plus plates Shocked ...
C'est moche ça XD

Sinon le problème est réglé ^^

désolé pour cette expression, je revenais de chez toi, donc avec le decalage horaire....
ah bon je voit ^^

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MessageSujet: Re: Section script   Mer 31 Oct - 13:33

bonjour à tous je voudrais savoir si quelqun pouvait m'expliquer au sujet des "plaçages" des scripts car je ne comprends pas vraiment ou les mettres ou les remplacer merci d'avance
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berka
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MessageSujet: Re: Section script   Mer 31 Oct - 14:11

Pour placer un nouveau script dans ton jeu, tu tappes F11 dans l'editeur de map...
Ca t'ouvre l'editeur de scripts.
dans la colonne de gauche, tu descends, tu trouves un script: "main" tout en bas...
Dis toi bien que tous les scripts que tu rajouteras devront etre placés au dessus de main !
pour insérer un nouveau script, tu tappes "inser" en haut de ton clavier, tu mets le nom que tu veux, qui te servira juste a te reperer, et tu copies le script dans la colonne de droite

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MessageSujet: Re: Section script   Mer 31 Oct - 23:38

ok merci beaucoup je m'en sortait pas a vrai dire j'ai tout essaiyer sauf ça merci.Au fait pour faire connaissance avec ceux du forum c'est dans quelle sections?
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MessageSujet: Re: Section script   Jeu 1 Nov - 17:20

Ah, tu peux aussi avoir des scripts qui ont besoin d'avoir un nom spécial!
par exemple, quand il y a un autre script qui appelle celui-ci...
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berka
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MessageSujet: Re: Section script   Dim 4 Nov - 23:36

Non non ^^
Le nom ne sert qu'a se reperer...
Ce qui fait tout le nom du script c'est le "class Window_XXX" ou le "class Scene_XXX"

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