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 Monstres

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MessageSujet: Monstres   Dim 21 Oct - 11:08

Voila je vous explique mon probleme: je cree un event avec apparence un monster puis au contact du heros un combat... puis une deuxieme page avec un interrupteur ou l'on voit l'apparence du monstre mais mort.
Donc ça donne ça:
démarrer un combat: chien de l'enfer
en cas de victoire

monnaie + 25
interrupteur [0003:defaite]activé ( apparence du monster mort)

en cas de fuite

en cas de défaite

fin


Et donc des monstre comme ça j'en mets plusieurs sur ma ptite map. Mais lorsque j'en tue un, hé bien ils meurent tous ensemble !D'où vient le probleme ?
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MessageSujet: Re: Monstres   Dim 21 Oct - 16:37

l'interrupteur est il le même pour tous les monstres?
dans ce cas, il te suffit de faire un interrupteur par monstre!
car là, si l'interrupteur s'active tous les monstres ont une apparence de mort, puisque l'interrupteur s'active pour tous!
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MessageSujet: Re: Monstres   Dim 21 Oct - 16:45

donc il faut un interrupteur différent par monstre. Merci !
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MessageSujet: Re: Monstres   Dim 21 Oct - 16:52

De rien!
mais je pense qu'il est possible de faire plus simple, car imagine la dose d'interrupteurs pour 300 monstres!

sinon, il suffit simplement de mettre:

démarrer un combat: chien de l'enfer
en cas de victoire
monnaie + 25
changer apparence du monstre:(monstre mort)
en cas de fuite

en cas de défaite

fin
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MessageSujet: Re: Monstres   Dim 21 Oct - 16:55

ha je vais essayer pour voir; c'est vrai que c'est plus simple ^^
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MessageSujet: Re: Monstres   Dim 21 Oct - 17:55

ben non le monstre reste pareil...
et puis je ne trouve pas "changer apparence du monstre"
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MessageSujet: Re: Monstres   Dim 21 Oct - 18:30

dans ce cas là, c'est normal qu'il reste pareil!^^
cherche une commande incluant "apparence" dans son nom ou un truc comme ça.
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