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 Aide sur fonctionnement de rpg tactique

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Cale281
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MessageSujet: Aide sur fonctionnement de rpg tactique   Mar 27 Mai - 1:54

Bonjour,
Je regardais la liste des scripts de combat afin de tenter d'améliorer celui de mon jeu. Je m'étais fait conseiller les combats tactique. Donc lorsque je téléchargé la démo du script rpg tactique, les 2 bras m'ont tombé...wow, je le veux. Alors, je copie les scripts dans mon jeu, en prenant soit de le faire comme il faut. Puis je lance mon jeu pour tester; le script ne s'active pas.

Je commence alors à regarder les maps afin de trouver ce qui ne fonctionnait pas. C'est là que j'ai compris qu'il me manquait des trucs pour que ça fonctionne. J'ai examiner le "post" de berka qui parle du script, mais il suggère uniquement le script. Je lis les scripts en entier et rien ne parle de comment faire fonctionner le celui-ci.

Donc ma question est la suivante: Est-ce quelqu'un pourrait m'aider à comprendre comment faire fonctionner le script rpg tactique? Si il existe, c'est que quelqu'un doit l'utiliser.

Merci d'avance
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cucureuill
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MessageSujet: Re: Aide sur fonctionnement de rpg tactique   Mar 27 Mai - 6:04

Et bien bonjours à toi Wink
C'est vrai que berka n'est pas très douer pour expliquer xD

Si je me rappel bien du script il te faut une map avec un ''[T]'' à la fin du nom de la map.

Donc lorsque tu te téléportes dans la map avec un ''[T]'', un combat s'engage automatiquement

Ensuite et bien suffit de mettre des monstres et : Mettre au bout des compétences et des objets que tu veux utiliser un ''[T]'' Wink

Si ça ne marche pas, je t'enverrai une démo par msn Wink

Enjoy !!

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Cale281
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MessageSujet: Re: Aide sur fonctionnement de rpg tactique   Mer 28 Mai - 2:54

1°-J'ai déjà la démo...

2°-J'ai créé une map avec [T]...

3°-
Citation :
Ensuite et bien suffit de mettre des monstres et : Mettre au bout des compétences et des objets que tu veux utiliser un ''[T]''
...là, tu me perds; je comprend pas ce que tu veux dire. ÉDITÉ: Ok j'ai compris là!

4°-Dans les 2 maps de combat de la démo, certains personnages et monstres ont des commentaires. C'est assez difficile de comprendre puisque c'est juste des points d'interrogations... parfois avec un chiffre au milieu.


5°-Lors de la téléportation vers map de combat, le script anti lag ne fonctionne pas à la ligne 139.

Je vais laissé faire finalement. Si je dois tout changer mes scripts, aussi bien ne pas utiliser le rpg tactique.
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berka
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MessageSujet: Re: Aide sur fonctionnement de rpg tactique   Mer 28 Mai - 11:45

si ce sont des ? c'est a dire que ce sont des caracteres inconnus, japonais... donc du texte d'explication... donc aucune utilité au niveau des scripts

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cucureuill
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MessageSujet: Re: Aide sur fonctionnement de rpg tactique   Jeu 29 Mai - 0:32

C'est quoi cette blague ... utilise le script de combat tactic traduit pas Samarium sur Rpg Créative Wink

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Cale281
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MessageSujet: Re: Aide sur fonctionnement de rpg tactique   Jeu 29 Mai - 23:12

Tu as raison Cucureuill, mais c'est le même script...donc les mêmes problèmes:


et la ligne 139 c'est: if sprite.character.is_a?(Game_Event). En supprimant ce script, le tactique fonctionne. Changeons ce qui ne va pas maintenant.

Berka, tu es scripteur; tu as 100% en script... si je prend le script de Samarium sur Rpg Créative, pourrais-tu m'aider è modifier ce que j'aimerais qui change?
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