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 Script fait maison qui ne buggue pas mais ne marche pas :p

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fabY
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MessageSujet: Script fait maison qui ne buggue pas mais ne marche pas :p   Sam 23 Aoû - 13:39

Hier je pensais avoir réussis, mais en faite non.
Vous allez vite comprendre :

Voici un petit script fait par hikari pour mon chère projet :
Code:

#Calculer la distance entre 2 events - Par MirainoHikari - http://rpg-maker-vx.bbactif.com/index.htm

class Game_Interpreter
  def distance(event1,event2)
    return Math.hypot((event1.x - event2.x), (event1.y - event2.y))
  end
end

Cela sert à calculer la distance entre deux évènements.
Voici maintenant mon problème :

J'ai créer, un mini jeu qui consiste à attraper un singe.
Le singe, il court vite, il est agile et on peu pas le blocker dans les coins (ça serait trop facile). Il faut donc, l'assommer, garce à une vase que l'on peut pousser. Il faut donc lui lancer le vase à la gueule pour qu'il arrête de nous narguer.
Mon problème, c'est que pour assommer le singe, il faut que le vase le touche tout simplement. Pour s'assurer que le vase touche le singe, j'ai inscrit des conditions et un appel de script :

Mon vase :







Je pense sérieusement que c'est là d'où vient mon problème.
Si vous voulez je peux aussi vous donnez l'évènement du singe.

Merci de votre aide, elle me sera précieuse puisque mon projet à pour but d'aider les autres et non d'y jouer ^^. Sachez que j'y ai passais toute ma matinée et ma soirée d'hier. Et qu'une personne à essayé de m'aider :s.
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