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Anthem

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Paullo'z
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MessageSujet: Anthem   Mer 3 Oct - 13:36


Anthem est un projet débuté en août dernier en duo avec un scénariste. Abandonné en octobre car trop de travail pour une seule personne, le projet est aujourd'hui repartit grâce à de nouvelles collaborations.


Londres 1959,
Une jeune femme est retrouvée morte dans son appartement, sauvagement mutilée. Son mari a mystérieusement disparu. Il est le principal suspect du meurtre mais à en réalité été happé par le Second Monde, un univers lié au notre grâce à de très rares failles d'énergie.


Trevor Mankiewicz


Mari de Lulla Mankiewicz.
Principal suspect pour la mort de sa femme à cause de sa soudaine disparition. Il a été transporté dans le Second Monde après avoir découvert le corps de Lulla. Deux semaines avant sa disparition et la mort de sa femme; il n'as jamais trouvé le courage d'en parler à sa femme.
Il travaillait dans l'industrie de fauteuil.


Trevor Mankiewicz se retrouve étendu dans ce qui semble être le marais de Languinor. Il se décide à explorer cet environnement boisé et verdoyant malgrès le choc qu'il a reçu après sa chute. Il reste quelques vestiges de panneaux d'indication qui indiquent la position d'un village non loin d'ici. Une fois sur place, Trevor découvre un lieu de débauche et de fête.
Sa tête lui fait de plus en plus mal ce qui l'oblige à se mettre en quête d'un endroit pour dormir. En effet il se fait tard et il y a de moins en moins de personnes dans les rues à cette heure ci. Mais il y en a tout de même une plus animée que les autres à cette heure avancée de la nuit. Le quartier est contrôlé par un certain Leopold Stuch, un jeune malfrat reconnu pour son caractère sanguin et violent mais qui se trouve être l'ancien patron de Trevor, dans le monde réel. Notre héro ignorant cela s'aventure dans ce quartier, toujours à la recherche d'un lieu où dormir. L'étranger est vite repéré et se voit contraint de se rendre chez Leopold Stuch escorté par la milice du village.
Après un acceuil chaleureux et un bon dîner, viennent les questions. Trevor est perdu et ne sait que répondre à son ancien patron, sa tête lui fait de plus en plus mal, il tombe sans connaissance.


Le Second Monde:
Il ne peut pas vraiment être vu comme un monde secondaire ou parallèle. C'est notre monde, une seconde réalité qui s'est développé parallèlement à la notre. Contrairement à notre réalité, là mage est là bas présente. On peut retrouver y des personnes connues dans notre réalité. En temps normal, ces deux réalités ne sont pas connectées, mais il arrive qu'en de très rares occasions un portail énergétique s'ouvre dans la réalité, laissant entrevoir la magie de la réalité parallèle.


Le jeu pourra être classé comme A-Rpg. Les ennemis seront visibles sur la carte et attaquables à coups d'épée. Deux touches pourront se voire assigner des magies. Les autres sorts magiques seront accessibles via un menu.

Des coups spéciaux seront nécessaires pour venir à bout des ennemis les plus coriaces.
Voilà un exemple de coup spécial.







Ces coups consisteront à arrêter un curseur au centre de jauges plusieurs fois de suite. Ici une jauge horizontale puis une verticale forment une croix.

Environnement différent le jour et la nuit.
Inventaire limité avec stockage et sauvegarde seulement à certains endroits.


Paullo'z: Développement events, Mapping, Programmation
La Petite Eponge: Scenario
Cucureuill: Graphismes, mapping
Chateauchaton: Illustrations














Merci d'avoir lut jusqu'ici Wink voilà pour vous:

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MessageSujet: Re: Anthem   Ven 5 Oct - 22:45

Comme vos commentaires sont constructifs bounce
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 0:12

Le scenario est original, et les chipset ont l'air travaillés. J'attends de voir la suite, quel sera le systeme de combat?
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 10:13

Ton avatar est vraiment énorme, c'est toi qui l'as fait ?
Sinon bah comme j'ai dit dans ma présentation, ce sera un A-RPG...
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 10:23

Assez original comme projet !

Les maps on l'air bien faites.
Par contre je préfere la seconde a la premiere map (la ville)
Je ne pourrai pas te dire pourquoi.
Un system de a-rpg me parait ideal pour ce type de projet
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 10:27

Pour préciser, le premier screen est un screen de l'intro ^^
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 13:40

Non, désolé je n'ai pas créé cet avatar, sinon pourrais- tu refaire quelques captures d'ecrans car ces deux la on les connait, sauf si ces elements sont top-secret... scratch
Si tu as besoin d'aide pour quoi que ce soit (hormis le script, je ne suis pas assez experimenté) dis le moi!
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 14:26

Ah nan c'est un projet perso donc même si j'ai des problèmes, je les résout par moi même.
Vous voulez du screen ?
Alors c'est partit:


Encore un endroit plein de falaises...


La ville sans nom.

Je précise quand même que les infos que je met ici sont moins poussés que les infos mis sur Ressource Hunter.
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 14:57

Bon mapping. Bon courage pour ton projet, ça peut être tres sympa, j'aime bien l'ambiance.
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 6 Oct - 15:29

Merci pour vos encouragements, on est assez bien organisé donc ça avance à un rythme assez bon (quand on y travaille parce que certaines semaines...)
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MessageSujet: Re: Anthem   Sam 19 Avr - 13:59

Tata Yoyooooooooo
Le mega retour de la mort qui tue 4 Very Happy
Alors quoi de neuf tout le monde je m'y remet, attention les yeux !
Donc on va mettre deux vieux screens (octobre)



Et on va dire que je recrute un graphiste.
Cordialement !
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MessageSujet: Re: Anthem   Lun 12 Mai - 13:18

M a J de la présentation et je recrute un graphiste.
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MessageSujet: Re: Anthem   Lun 12 Mai - 21:43

je ne peux pas t'aider, pour les graphismes, désolé...
par contre tes maps sont toujours aussi belles ! bravo !
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MessageSujet: Re: Anthem   Jeu 15 Mai - 16:23

Cucureuil est donc maintenant notre graphiste d'Anthem.
Nous cherchons aussi quelqu'un pour m'aider à programmer (tout seul c'est vite lourd...)
Cordialement.
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MessageSujet: Re: Anthem   Jeu 15 Mai - 16:27

j'suis partant pour te faire quelques scripts, mais je ne peux pas y etre a plein temps...
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